Przejdź przez wrota wyobraźni...
Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
---|---|---|---|
Bramy MiastaPrzeogromne bramy strzegą tego miasta przez wiele wieków i jeszcze żaden taran nie zdołał ich zniszczyć, a żaden żołnierz nie przeszedł przez mury. Miasto stało, stoi i bezpiecznie będzie stać nadal. Obok wielkich bram znajduje się małe przejście dla pojedynczych osób, nie łatwo byłoby otwierać dla każdego z osobna przechodnia te wielkie ramiona, prawda? |
1 | 8 | sdgsdf 2009-10-16 17:35:13 przez Andreasan |
Dzielnica TargowaNajwiększa z dzielnic tego miasta, tu toczy się właściwie całe jego życie. Wzięła nazwę od targowiska leżącego w jej regionie. Aleja Książęca dzieli ten targ na część wschodnią i zachodnią, a każdy handlarz ma tu swoje miejsce. W tej dzielnicy znajduje się także ratusz, siedziba władz miejskich i kilka pomocnych dla ludzi urzędów. Przyjdź to tej dzielnicy się zabawić, porozmawiać z ludźmi lub by po prostu poznać miasto. |
0 | 0 | |
Aleja KsiążęcaNajwiększa ulica tego miasta. Ciągnie się od północnej do południowej bramy miejskiej, przechodzi przez targowisko czy dzielnicę świątynna. Codziennie przychodzi tu setki najróżniejszych osobistości - szlachciców, kapłanów czy zwykłych żebraków zbierających na chleb dla rodziny. Po obu stronach Alei stoją stare lub dopiero co wybudowane kamienice z różnymi warsztatami bądź sklepami na parterach. Przed wejściem do kamienic najczęściej ustawione są posągi przedstawiające dawnych książąt, historię tego miasta. |
0 | 0 | |
Dzielnica ŚwiątynnaOdkąd istniała istota, istnieją też bogowie. Odkąd istnieje to miasto, istnieją także świątynie poświęcone Bogom i przez Bogów poświęcone. Są to zabytkowe budynki, najczęściej noszą w sobie historię tego miasta, a w środku można znaleźć wiele dzieł sztuki, pięknych rzeźb czy potężnych artefaktów. |
0 | 0 | |
CmentarzyskoNajupiorniejsza część tego miasta, nawet zbrodniarze ze slumsów się jej boją. Magia traci tu swoje właściwości, miecz rdzewieje a zbroja zaczyna ciążyć na ciele. Wiele wieków temu rozegrała się tu bitwa, zginęło wiele tysięcy wojowników, legenda głosi, że pewnego dnia mają wstać z grobów i podbić wraz z nieumarłymi z pustyni Alenor, ale chyba nie wierzycie w te bujdy? |
0 | 0 | |
SlumsyCzarna owca tego miasta. Mieszkają tu ci, którzy zostali przez władzę skazani, nawet żołnierze nie przychodzą patrolować tego terenu. Ta dzielnica rządzi się prawem najsilniejszego. Dominuje alkohol i używki. Ostatnio nawet złodzieje założyli sobie własną gildię, której celem jest okradanie bogatym a dawanie sobie. A ty, ty możesz się tylko dziwić jak wiele o tobie wiedzą. |
0 | 0 |
Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
---|---|---|---|
0 | 0 |
Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
---|---|---|---|
ValariaTo miasto zostało założone przez Lorda Nekromontozora kilkanaście lat po wojnie z Smoczym Cesarstwem. Na ulicach najczęściej spotyka się ludzi, elfów i smoki. Z tego miasta wychodzą bardzo utalentowani czarodzieje. |
0 | 0 | |
KarłowoTo miasto nazwano na cześć wszystkich niskich stworzeń czyli niziołków (hobbitów), goblinów czy krasnoludów i te rasy najczęściej się tu spotyka. Dominuje tu walka, raczej nikt nie ufa magii i jest ona z resztą zabroniona. |
0 | 0 | |
PersewaliaNajpiękniejsze miasto z trójki. Budynki są przepięknie udekorowane i ozdobione freskami i malowidłami. Są tutaj zupełnie tolerowane wszystkie rasy a magia może być praktykowana i używana na ulicach. Siłą tego miasta jest dyplomacja, nie mieli oni zazwyczaj jakiś talentów bojowych. |
1 | 1 | gdsf 2011-08-22 12:10:37 przez Andreasan |
Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
---|---|---|---|
LasBardzo wiekowy las rosnący wokół Alenoru, broniąc go przed nieumarłymi. Drzewa i Enty w tym lesie uwielbiają się przemieszczać, dlatego tam gdzie była wcześniej droga, teraz może być już tylko kępa drzew i krzaków. Nie należy zapuszczać się wgłąb lasu samemu, bo można już z niego nie wyjść. |
0 | 0 | |
PustkowieTe jałowe pola przeżyły już wiele bitew i znają mrowie historii martwych żołnierzy. Gdzieniegdzie są wykopane głębokie doły, pozostałość po wojnach. Czasem można tu usłyszeć zabójczy śpiew banshee, gdy usłyszysz jakieś zawodzenie natychmiast zatkaj uszy, by nie słyszeć tych martwych tonacji. |
0 | 0 | |
GóryGóry, które otaczają las, który otacza Alenor są od dziesięcioleci zamieszkiwane przez orków, ogrów i olbrzymów, a w jaskiniach śpią tysiącletnie smoki z ogromnymi skarbami. Czasem te dzikie istoty wychodzą, by rabować karawany i gwałcić ludność w wiosce koło morza. |
0 | 0 | |
PustyniaNiewiele mogę o niej napisać, ponieważ wszyscy poszukiwacze przygód szukający ich na tej pustyni nigdy nie wrócili. Podobno wieją tu wielowieczne burze piaskowe i huragany, a Król Licz założył swoją kryjówkę. Krążą plotki, że demony także znalazły na tej ogromnej kupie piasku swoje mieszkanie. |
0 | 0 | |
MorzeTo morze zabiło już wielu doświadczonych wilków morskich. Raz na jakiś czas jest przypływ i woda wchłania wtedy całą plażę, wszystkie jaskinie są zatopione. Woda zawsze jest zimna, a raczej orzeźwiająca, jakby nie patrzyła na słońce i na to jak mocno ono grzeje. Tu uchodzą rzeki płynące aż z gór. |
0 | 0 |